МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

В тот миг судьба бесчисленных миров зависела от одной дриады и горстки храбрейших из тех, кого мог выставить Мирродин.

Настал момент истины — судьба Мультивселенной теперь в руках героев, недавно объединившихся против фирексийцев. Примкнете ли вы к ним в последнем противостоянии в MTG Arena с новым выпуском «Марш Машин»?

Торжественный марш (парад, церемониальный марш) прохождение (проезд) мимо начальника на парадах или смотрах, с музыкой и отданием чести:

Походный марш: войска на марше в сутки могут преодолеть: колёсные (автомобильные) колонны 400 километров, смешанные (колёсные и гусеничные) колонны (танки, БМП, автомашины и др.) 300 километров, пешим порядком или на лыжах 30 — 50 километров:

Марш на большие расстояния

Организованное передвижение различных формирований в колоннах на транспортных средствах, боевых машинах или в пешем порядке по колонным путям и военно-автомобильным дорогам, более одного суточного перехода, в целях прибытия к установленному времени в назначенный район сосредоточения (на указанный рубеж) в готовности к выполнению дальнейших задач. В современных условиях марш на большие расстояния с различными целями получает широкое распространение, особенно в связи с резким увеличением пространственного размаха и динамичности ведения военных (боевых) действий.
Скорость движения колонн на марше на большие расстояния зависит от:

При совершении марша в пешем порядке средняя скорость движения подразделений может составлять 4 — 5, на лыжах 5 — 7 километров/час.

Примечательно, что на учениях «Запад-2009» российская бригада совершила марш железнодорожным транспортом — 450 км до Белоруссии и 420 км по Белоруссии — за семь суток (фантастика)! А ведь во времена СССР 11-я армия Прибалтийского военного округа — две мотострелковые и две танковые дивизии плюс армейский комплект частей — за двое суток преодолели 1200 км и вошли в Чехословакию.

В пешем порядке или верховом порядке марш-бросок совершается военнослужащими в ускоренном темпе, с чередованием шага и бега.

6Во всем покорствуя воле монаршей,Не уклоняйся от контрмаршей.

Умение совершать марши является одним из основных умений командования и войск, так как прибыть к месту боя (сражения, битвы) вовремя, организованно, имея личный состав в состоянии вести бой и имея запас времени для подготовки к бою — это больше чем половина успеха в бою.

На протяжении многих веков сухопутная сила (стрелки, пехота, конница) осуществляла передвижения для боя, позже пехота составляла основной и самый многочисленный род войск в сухопутных войсках (силах). Именно многочисленность пехоты предопределяла то, что она должна была передвигаться пешком, так как обычно было невозможно иметь столько лошадей, чтобы перевозить пехоту хотя бы на телегах (хотя в мировой военной истории такие попытки известны, например, корволант Русской армии во время Северной войны). Драгуны задумывались как вид ездящей пехоты, передвигаться они должны были на лошадях, а вступать в бой — в пешем порядке.

Нормальными скоростями для движения войск в начале XX века считались при хороших дорогах и погоде: для пехоты — в час 4 версты и в сутки 20—25 верст при двух днёвках (отдых в течение целых суток) в неделю; для кавалерии, при скорости 7—8 вёрст в час переменными аллюрами, от 30 до 40 вёрст в сутки. Норма обыкновенного перехода с остановками в пути на привалах составляла 10 часов, при этом оставалось на отдых в пункте ночлега 14 часов. Если войска на совершение перехода употребляли более 10 часов, то такой переход считался усиленным, а марш назывался форсированным. Особенной быстротой движения отличались войска Суворова (знаменитый марш последнего в 1799 году от Турина к Алессандрии — 110 вёрст за двое суток и далее к реке Тидоне, навстречу армии Макдональда — 80 вёрст за 36 часов).

Маршевая подготовка, то есть обучение умению совершать пешие марши, до широкого распространения транспортных средств являлась одним из основных видов обучения всех родов войск. Она была настолько важной, что в 1909 году российский император Николай II, решив проверить удобство новой экипировки, надел на себя всё, что положено нести на марше солдату пехоты, и прошёл вместе с одним из полков более 25 километров. Убедившись, что новая экипировка более удобна, он подписал приказ о её введении в войсках.

С появлением железных дорог войска на большие расстояния начали перевозить по ним, однако на расстояния до 500—700 километров пехота всё равно шла пешком. Во время Первой мировой войны появилась моторизованная пехота (мотопехота) на грузовиках, но и во время Второй мировой войны большая часть пехоты передвигалась пешком. Только после Второй мировой войны стрелковые войска (пехота) стали со временем полностью моторизованными.

Колекционые бустеры (collector booster) – продукция для самых искушённых коллекционеров, азартных любителей вскрывать «пачки», и желающих набрать в свою колоду максимально красивых – безрамочных и фольгированных карт, а также карт с альтернативными иллюстрациями. Бустер March of the Machine подойдёт Вам если Вы играете в стандартный формат, а также любые другие более старшие форматы, так как карты Марша Машин будут легальны в любом из них!

Бустеры – это самый простой способ получения новых карт из нужного Вам выпуска. Бустер March of the Machine подойдёт Вам если Вы играете в стандартный формат, а также любые другие более старшие форматы, так как карты Машин будут легальны в любом из них!

Дисплей — набор бустеров в первозданном виде. Если вы хотите самостоятельно снять плёнку, аккуратно достать box-topper и разложить все бустера перед собой, дисплей бустеров — именно то, что нужно. К тому же, покупка дисплея позволяет прилично сэкономить, в сравнении с покупкой бустеров поштучно.

Бустеры – это самый простой способ получения новых карт из нужного Вам выпуска. Раньше для сбора колод выпускались тематические бустера, собранные в одном, нужном Вам цвете. В этом выпуске они заменены на Jumpstart бустера — тоже тематические, но Вы не узнаете какая тема представлена в каждом из них, пока не вскроете:) Такой тип бустеров подходит для людей, которые начинают играть в МТГ и не знают с чего начать собирать свои первые колоды — тут вам и готовая тема, и связанные с ней карточки. А также — бустера могут понравится опытным игрокам, которым хочется посоревноваться с друзьями в тактике, открыв себе случайные тематические колоды.

Пререлизные турниры — это «Рождество» для каждого мага, а пререлизные наборы — наши подарки. Набор позволяет раньше всех получить доступ к новым картам, сразу начать собирать коллекцию, а вдобавок получить особенную памятную промо-карту, а значит будет актуален как для новичков, так и для искушённых магов. В наборе содержаться 6 бустеров, куб для подсчета жизней и редкая или раритетная промо-карта!

Бустеры – это самый простой способ получения новых карт из нужного Вам выпуска. А бустер выпуска — специально создан для азартных вскрывателей «пачков» и коллекционеров, которых интересуют фольгированные карты и альтернативные иллюстрации. Бустер March of the Machine подойдёт Вам если Вы играете в стандартный формат, а также любые другие более старшие форматы, так как карты Машин будут легальны в любом из них!

Набор «Cavalry Charge» — это готовая колода, собранная для формата Командир. Если Вы любите собирать тематические колоды, построенные вокруг существа или механики, а также хотите поиграть вчетвером – формат командир и колоды командиров – для Вас. Набор «Cavalry Charge» — бело-сине-черная колода, основанная на синергии существ с типом Рыцари. Как и другие «племенные» колоды может создавать множество фишек существ-рыцарей и усилять их.

Набор «Divine Convocation» — это готовая колода, собранная для формата Командир. Если Вы любите собирать тематические колоды, построенные вокруг существа или механики, а также хотите поиграть вчетвером – формат командир и колоды командиров – для Вас. Набор «Divine Convocation» — бело-красно-синяя колода, которая объединяет вместе два совершенно разных направления — создание множества маленьких фишек-существ и разыгрывание крайне сильных и дорогих заклинаний не-существ. Объединяет их вернувшаяся механика Convoke, которая позволяет оплачивать заклинания, поворачивая существ вместо оплаты маной.

Набор «Growing Threat» — это готовая колода, собранная для формата Командир. Если Вы любите собирать тематические колоды, построенные вокруг существа или механики, а также хотите поиграть вчетвером – формат командир и колоды командиров – для Вас. Набор «Growing Threat» — черно-белая колода с множеством разнообразных сторон. Это и синергия с фирексийцами и артефактами, и множество ремувалов для контроля стола, и взаимодействие с жертвованием своих существ и возвращением их с кладбища.

Набор «Tinker Time» — это готовая колода, собранная для формата Командир. Если Вы любите собирать тематические колоды, построенные вокруг существа или механики, а также хотите поиграть вчетвером – формат командир и колоды командиров – для Вас. Набор «Tinker Time» — сине-зелено-красная колода, построенная вокруг синергии с артефактами. Командир колоды дает бонусы за разнообразие артефактов под вашим контролем, а остальная колода показывает весь спектр взаимодействия с ними — создание, копирование, жертвование и даже оживление 🙂

Колекционые бустеры (collector booster) – продукция для самых искушённых коллекционеров, азартных любителей вскрывать «пачки», и желающих набрать в свою колоду максимально красивых – безрамочных и фольгированных карт, а также карт с альтернативными иллюстрациями. Бустер March of the Machine: Aftermath подойдёт Вам если Вы играете в стандартный формат, а также любые другие более старшие форматы, так как карты Марша Машин будут легальны в любом из них!

Нет в наличии

Бандл идеально подходит для серьезного погружения в новый сет серии, и подойдёт не только новичкам, но и опытным игрокам, которые хотят сделать упор на стандартный формат. Вы получите не только начальный «пак» из 8 бустеров, но и необходимое количество всех базовых земель, что позволяет создавать абсолютно любые колоды на протяжении всего сета! Фанатов сета порадует мелкая атрибутика в виде эксклюзивного кубика, фирменная плотная коробка для хранения карт и прочие аксессуары для приятной игры.

Набор «Call for Backup» — это готовая колода, собранная для формата Командир. Если Вы любите собирать тематические колоды, построенные вокруг существа или механики, а также хотите поиграть вчетвером – формат командир и колоды командиров – для Вас. Набор «Call for Backup» — бело-зелено-красная колода, основанная на новой механике этого выпуска — Backup, позволяющей усилять своих существ как перманентно, так и временно, что побуждает игрока действовать активно и навязывать оппонентам свой темп игры.

Бустеры – это самый простой способ получения новых карт из нужного Вам выпуска. Бустер March of the Machine: Aftermath подойдёт Вам если Вы играете в стандартный формат, а также любые другие более старшие форматы, так как карты Машин будут легальны в любом из них!

Последнее противостояние

На обрыве вечности Элспет сделала выбор. Без нее бой не закончится. Объединяйтесь с нами и встречайте «Марш Машин» в MTG Arena 18 апреля 2023 года! Следите за страницей состояния игры, чтобы не пропустить последние новости, и за еженедельными объявлениями в нашем блоге MTG Arena, где мы публикуем новости о грядущих мероприятиях и предложениях в магазине.

Улучшение возможностей

Возможность выбора предпочитаемой иллюстрации получила новый уровень и теперь также может «запоминать» предпочитаемые облики карт. Это означает, что для каждой карты в игре вы сможете выбрать ваш любимый облик, и он будет использоваться в режиме просмотра коллекции, а также при добавлении или импорте карты в колоду. (Вы также сможете изменять предпочитаемый облик карт индивидуально для каждой колоды — например, если вы хотите использовать облик карты «Выбор» из Иксалана в вашей колоде на Пиратах, но облик «Выбора» Яргуля во всех остальных колодах.)

Коллекционирование карт выпуска «Марш Машин» в MTG Arena

Если мы собираемся дать фирексийцам последний бой, нам нужно собрать всех наших друзей. Как и в случае с картами настольной версии игры, большая часть вариантов оформления карт нового выпуска будет доступна в MTG Arena: как во внутриигровом магазине, так и в качестве призов за участие в различных игровых мероприятиях (например, в историческом «Мастере» и фестивале исторической «Схватки»). Фольгированные карты и карты с сериализацией, как обычно, не будут доступны в MTG Arena.

В дополнение к захватывающему игровому процессу

Игровое сообщество приняло это нововведение с восторгом. Огромному количеству игроков очень понравился такой формат общения с разработчиками. Мы будем и дальше продвигать подобный контент. У нас много идей относительно того, чем поделиться с вами уже в ближайшем будущем, и мы видели ваши пожелания на этот счет. Огромное вам спасибо за участие в этом диалоге — а мы со своей стороны сделаем все для его плодотворного продолжения!

Легенды Мультивселенной выпуска «Марш Машин» в MTG Arena

Полный список легенд Мультивселенной можно просмотреть в галерее изображений легенд Мультивселенной выпуска «Марш Машин»

В битве против фирексийцев Мультивселенной как никогда нужны все ее герои. Как MTG Arena сумела бы выстоять против фирексийцев, если бы в ней не было легенд Мультивселенной из «Марша Машин»? Соответственно в MTG Arena легенды Мультивселенной будут встречаться как в драфт-бустерах, так и в бустерах из магазина. Вскрыв карту легенды Мультивселенной, вы не только получите саму базовую карту, но вместе с ней и облик легенды Мультивселенной! Рассмотрим отдельно некоторые пограничные случаи.

Например,карта «Луррус из Логова Грез» была в выпуске «Икория: Логово Исполинов» и теперь также будет доступна в бустерах «Марш Машин».

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

Если в вашей коллекции уже было четыре экземпляра этой карты, вы не вскроете эту карту серии «Легенды Мультивселенной» в бустерах из магазина до тех пор, пока не получите по четыре экземпляра всех остальных редких карт (поскольку сам Луррус — редкая карта), не подпадающих под эту ситуацию. Если у вас уже есть четыре экземпляра Лурруса и вы взяли Лурруса на драфте или получили в силедном наборе, вы получите новый облик карты и 20 самоцветов. То же самое правило применяется и к бустерам из магазина.

Если же у вас, например, только два экземпляра карты «Луррус из Логова Снов» выпуска «Икория: Логово Исполинов», вы сможете получить еще два экземпляра этой карты из серии «Легенды Мультивселенной» обычным образом. Когда у вас будет в общей сложности четыре экземпляра Лурруса из выпуска «Икория: Логово Исполинов» и серии «Легенды Мультивселенной», Луррус снова окажется в конце очереди (см. предыдущий абзац).

И напоследок еще об обликах карт серии «Легенды Мультивселенной»: при создании этих карт вы не получите соответствующего облика карты, но если у вас уже есть этот облик или же вы получите его позже, вскрыв еще один экземпляр карты в бустере, тот облик будет применяться и к созданным копиям.

Эти могучие легенды, собравшиеся спасать Мультивселенную, будут доступны в тех же форматах, что и в настольной версии — они будут легальны в соответствующих форматах. Что касается форматов, присутствующих только в MTG Arena, «Легенды Мультивселенной» будут доступны в формате «Алхимия», только если они уже были доступны в нем ранее. Все карты серии «Легенды Мультивселенной» будут доступны в историческом формате на момент выхода, за исключением карты «Рагаван, Ловкий Воришка», которая была заблаговременно запрещена в историческом формате, но ей можно будет играть в исторической «Схватке». (Да, мы не можем блокировать Воинов.)

Марш (военное дело)

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 16 сентября 2020 года; проверки требуют 30 правок.

У этого термина существуют и другие значения, см. Марш (значения).

Русская артиллерия на марше, 1917 год.

Русская пехота на марше, 1917 год.

Походный марш, стрелковое (пехотное) подразделение РККА на марше, 1920 год.

Марш на верблюдах.

Торжественный марш велосипедных военных собаководов, Парад 1 мая 1938 год.

Формирование стрелковых войск РККА, на марше, 1 сентября 1943 года.

Торжественный марш броневого и танкового вооружения и техники на параде в честь годовщины Революции 7 ноября 1983 года.

Вид с боевой машины пехоты БМП-2 во время походного марша, ОКСВА.

Вид с бронетранспортёра во время походного марша, ОКСВА.

Колонна на марше, ОКСВА.

Колонна бронетранспортёров походного марша

Механики выпуска «Марш Машин» в MTG Arena

Битвы — это новый тип карты в Magic. Битвы можно разыгрывать во время вашей главной фазы при пустом стеке (как существа, заклинания волшебства и другие заклинания, не являющиеся мгновенными). Битвы выходят на поле битвы в горизонтальном положении на стороне целевого оппонента с жетонами защиты в количестве, равном защите битвы.

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

Как и planeswalker’ы, карты битв выпуска «Марш Машин» могут быть атакованы, и им могут наноситься повреждения. Все битвы имеют подтип «Осада» и могут быть атакованы любым игроком, за исключением своего защитника. Кроме того, существуют заклинания и способности, способные наносить битвам повреждения.

При получении повреждений битва теряет соответствующее количество жетонов защиты. После удаления последнего жетона защиты битва завершается, и срабатывает ее срабатывающая способность. При разрешении этой способности контролирующий битву игрок изгоняет ее, после чего разыгрывает эту карту битвы из изгнания обратной лицевой стороной вверх без уплаты ее мана-стоимости.

Битвы — это совершенно новый тип карт, и поначалу они могут казаться слишком запутанными. Более подробная информация о них приведена на странице выше, посвященной механикам настольной версии. Кратко о самом главном: битвы разыгрываются передней лицевой стороной вверх на поле битвы со стороны оппонента. Игроки могут атаковать битву, а оппонент — защищать ее. Когда на битве не остается жетонов защиты, эта карта битвы изгоняется, после чего разыгрывается обратной лицевой стороной вверх.

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

Трансформирующиеся двусторонние карты

Трансформирующиеся двусторонние карты (ТДСК), отмеченные треугольником в верхнем левом углу, с выпуском «Марш Машин» снова возвращаются в игру.

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

Напоминание: ТДСК, не находящиеся на поле битвы, имеют только характеристики на своей передней лицевой стороны. Вы всегда разыгрываете ТДСК передней лицевой стороной, и ТДСК всегда выходит на поле битвы передней лицевой стороной вверх, если только прямо не сказано иное. Кроме того, обратная лицевая сторона ТДСК не имеет мана-стоимости, а ее мановая ценность определяется мана-стоимостью передней лицевой стороны.

Резерв

Еще одна новая механика в Magic — «Резерв». Она позволяет картам поддерживать своих товарищей!

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

За ключевым словом «Резерв» всегда следует число. Каждый раз, когда существо с Резервом выходит на поле битвы, вы помещаете на целевое существо указанное количество жетонов +1/+1. Кроме того, если в качестве цели было выбрано другое существо, то существо также получает до конца хода все способности существа с Резервом, перечисленные под текстом с описанием механики «Резерв». Примечание: другое целевое существо получает эти способности посредством Резерва только до конца хода, но само существо с Резервом имеет их постоянно.

Инкубировать

И, наконец, способность «инкубировать». Малютки-фирексийцы? Они такие милые!

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

В тексте инструкции «инкубируйте» указывается число, которое обозначает, сколько жетонов +1/+1 нужно положить на фишку Инкубатора. Эти жетоны практически бесполезны, но лишь до того, как фишка трансформируется.

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

МАРШ ВОЕННОЕ ДЕЛО

Пара слов о контенте выпуска «Марш Машин: Эпилог». Встречайте «Эпилог» в MTG Arena! «Эпилог» будет легален во всех основных форматах («Стандарт», «Алхимия», «Исследователь» и исторический формат). Как и выпуски «Алхимии» в MTG Arena, «Эпилог» будет доступен в бустерах из магазина, а также в особых драфтах в течение ограниченного времени. Мы подробно ответим на все ваши вопросы ближе к выходу «Эпилога»!

Закладка Постоянная ссылка.