Начало пути

Уже тогда меня приглашали в разные клубы, кто в команду по КС, а после выхода 3 варкрафта в команды по варику, так как в стратегии я играл очень хорошо.
Также, открыть свой сервер мне предложил админ клуба который находился в здании старой котельни ЖЭКа, уж не помню как он назывался. Впрочем, потом все тусовки мы перенесли туда, так как матрица находилась во дворах дзержинки, неподалёку от ДК Кулаковского, куда ходить было удобно только после школы.
MMORPG
Уже тогда поднимался вопрос на форумах: «а как поднять свой сервер?». Однозначных ответов ни у кого не было.В основном были шутки в духе «купи у корейцев» или «ограбь нцсофт». Короче, казалось, что «никак».
Zyxel 56
Дома уже тогда был модемный интернет, которого только на сёрфинг и хватало. Так как он работал от телефонной линии, пользовать его продолжительное время можно было только когда родителей не было дома. Впрочем, мой сёрфинг всегда палился счетами. Тогда интернет стоил безумных денег. Помню, что самый адовый счёт был в районе 15 или 17 тысяч. Меня тогда наказали, отобрав все кабеля от компьютера, а когда я раздобыл новые, тупо сняли батарейку от биоса. Когда я и тут выкрутился — сняли ещё и жёсткий, вот тут уже был капут. Впрочем, я очень часто тусовался на 202-м, в магазине Эльф (кажется так он тогда назывался) и мне удалось разжиться (спустя полтора месяца втирания в доверие) б/ушным жёстким на 12гб. Вроде барракуда была, точно уже не помню. Хард был старым, грузился плохо, иногда прогрузки страницы приходилось ждать по 15-20 минут.
L2J
Можно считать это завершительной главой повествования. Именно с этого момента начался мой реальный боевой опыт в ИТ. Ребята из команды emu сумели отреверсить и создать пиратский сервер Lineage. С этого началась история небезызвестных контрибьюторов: Aikimaniac, Phoenix, Overlord команды L2J. Это были энтузиасты нашего времени, пускай и не соотечественники, но, такие же мечтатели-градостроители.
С этих пор я почти окончательно забил на учёбу. Уже тогда я понимал, что моя жизнь не будет связана с миром академических свершений. И что школа, институт да и вообще образование мне вряд ли смогут пригодиться.
В 2004 мы переехали в Подмосковье, где я открыл свой первый Lineage сервер и организовал свою первую команду. С тех пор началась история моей команды Atlantis, но, это уже совсем другая история.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Когда начали свой путь?
Ещё не вошёл, но планирую
Проголосовали 99 пользователей.
Реверс-инжиниринг
Тот час я потратил довольно неплохо: удалось посетить пачку форумов сис. админов серверов контры, а кто-то даже паблил архивы с билдами! Я скачал парочку, отправил их на свою электронную почту, которую я завёл не то в 98, не то в 99, уже не помню. Потом оказалось, что по какой-то причине моё письмо попало в спам. Я не смог достать архивы, однако на машине, где я работал, кэш и сессии походу вообще не чистились, данные удалось спасти в следующий поход.
Мне повезло, в детском саду нас уже учили английскому (и якутскому, конечно же). С пониманием исходного кода у меня уже тогда не возникало проблем, а книги в библиотеке помогали с доселе неведомыми местами.
В общем-то, так я начал разбираться в разработке, через реверс-инжиниринг. Сегодня я могу с уверенностью сказать, что на это бы ушло куда меньше времени будь у меня учитель или ментор, которые бы помогли переводить ту воду, что пишут в книгах. Но как есть.
Север

Родился я в теперь уже далёком 1990 году. В холодном, но и прекрасном городе Якутске, в небогатой семье.
Когда я начал осознавать мир, меня увлекали различные истории, которые я придумывал, играя в игрушки. В особенности меня увлекала часть про создание логических цепочек. Например, машинка везёт лего-блоки для стройки, впрочем сама стройка меня привлекала не меньше.
С техникой у меня выходило очень простое и непринуждённое общение. Как будто я уже всё это знал. Будто данные подгружались из какого-то ледяного хранилища, которое не трогали тыщу-другую лет. Когда покупали первые «денди» я сам настраивал телевизор. Быстро разбирался с их устройством да и в целом мог настроить телек без пульта.
Сотка
Когда дома появилась первая «сотка» (так называли «пеньки» с частотой работы в 100mHz) я долго не мог от него отлипнуть и windows 3.1 я излазил вдоль и поперёк. От попыток залезть «внутрь» меня отпугивали различными байками в духе: «если откроешь, то компьютер сломается». Понятно, что это имело крайне ограниченный и недолгий эффект.
Сотка прожила у нас недолго: уровень износа железа был запредельным. На севере, в те годы нового железа в принципе было не сыскать толком. Его могли позволить себе только обеспеченные и зажиточные слои населения. Моя мама, будучи студенткой, в то время крутилась в молодёжных кругах и компьютеры, как и всё связанное с ними, представляли огромный интерес. Поэтому к нам в гости стали захаживать тогдашние «айтишники». Впрочем, тогда их чаще называли «компьютерщики». Но некоторые удостаивались звания «программист». Хотя с чем это было связано — мне тогда было не ясно.
Двести
После того, как сотка ушла в утиль, спустя какое-то время появился чуть менее потрёпанный системник. Он был в более красивом корпусе с зелёной, мягкой, покрытой пластиком подушечкой. Это был тот же пенёк, только уже работающий на частоте 200mHz. У него была оперативка аж в 16 мегабайт и жёсткий на целых 8 гигов. Моему восторгу не было предела.
Уже в те годы я увлекался популярными в тот период веяниями в виде: Черепашек-Ниндзя, Смертельной битвы (Мортал Комбат), Уличный боец, Трансформерами и очень олдовым аниме. Было мне чуть больше 6, уже точно и не вспомню. Все мы играли во дворе в фишки, а чуть позже начали появляться и карты. Кто-то красовался колодой из МТГ, а кто-то хвастливо перетасовывал новенькую колоду псионических покемонов. Шло время.
С двухсотым пеньком мне в наследство достался windows 3.1 с комплектом игр. Это были: Boppin, Bomberman, Wolfenstein 3D, карточные игры, балда, поле чудес. Кстати, Wolfenstein умудрился как-то похерить, было обидно. В целом, отвлечься хватало до момента пока я не увидел по телевизору рекламу Dungeon Keeper (да, по ТВ тогда шли рекламы стратегических игрушек). А ещё чуть после я увидел как один из ребят на телевидении рубится в StarCraft. Всё, это был конец, конец моему покою.
Кстати, могу лишь сказать, что выглядели эти машины примерно так. И для тех времён это было несказанно круто!
Стратегии
Когда я читал первые энциклопедии, там (часто довольно абстрактно) рассказывалось как устроен наш мир. Больше всего тогда меня привлекала археология, палеонтология, градостроительство, космос.
Уже тогда я чётко знал чего хочу — строить ГОРОДА! Вот такая вот безумная мысль зародилась в моём мозгу. Андрюша, 8 лет.

После переезда в более цивилизованный район города, мне достались, помимо двухсотки, ещё и новые друзья. И тут началось. У одного мальчишки дома стоял прекрасный восьмисотый пенёк. На нём работали почти все современные на тот момент стратегии. О, боги! Там были C&C: Red Alert, HOMM 1, HOMM2, WarCraft 2, DooM, Duke Nukem, да чо там только не было! БУУММ!!! Я проводил там больше времени, чем где-либо. Решение было принято — мне надо туда.
Жёлтая книга
Тогда мы рубились с мамиными друзьями уже в дум, кваку, мортальник. Были целые посиделки с очередью под пиво. Мне конечно же покупали что помягче: колу, например.
Для меня это звучало каким-то заклинанием, магией, мозг сходил с ума.
Уже в то время, по телеку крутили рекламы четвёртых пеньков, которые стоили 999$. Я постоянно канючил у родителей купить такой, так как уже несколько раз я не смог поставить на машину новых игрушек. Проц тупо не тянул и винда была древняя, а на новую как обычно не хватало частоты да и вообще конфига.
Библиотека
Так как в перспективе мне нифига не светило, я стал искать альтернативы. Стал тусить у друзей, тащить к ним свои диски. Помню, даже была попытка снять жёсткий диск, в качестве носителя, но родичи не дали.
Уже тогда, были популярны библиотеки нового образца. Там были компы, уже не помню какие, но, на них стояли Raiden, Zelda, Star Wars и что-то ещё из топов тех времён.
Мне удалось найти эту книгу: С++ для чайников жёлтого цвета. Увы, найти её по ключевым запросам, именно выпуска тех лет, я не смог, так что, не прикреплю.
Признаться, я не понял нихрена. И именно тогда, открылось моё самое уязвимое место — восприятие и усвоение материала через чтение — это был дохлый номер.
Я пытался писать код в блокнот. Потом пытался что-то из этого писать в долбанном Borland и нихрена не получалось, ничего не понималось. Для меня это просто была какая-то абракадабра.
В той же огромной стеклянной библиотеке, которая находилась неподалёку от 202 микрорайона, в которую я заходил по пути к своему единственному другу, удалось разузнать, что языков программирования есть, как минимум, несколько. Приглянулся Java, мне он тогда показался более понятным и декларативным чем C++.
Лежебоки
Как поставить опрокинувшийся автомобиль обратно на колёса
Вы не поверите, но даже самые приземленные предметы иной раз посещает мысль о небе и желание преодолеть силу гравитации. Впрочем, результаты этого, как правило, бывают плачевны. Бутерброд падает маслом вниз, зонт выворачивается наизнанку, крыша сносится напрочь, а автомобиль просто-напросто делает «уши». Последующие действия в каждом из вышеописанных случаев допускают достаточно большую свободу выбора, и лишь с автомобилем все более или менее однозначно: его надо ставить «на ноги». Вопрос лишь в том, как.
Сегодня мы не будем заострять внимание на том, почему машина «прилегла отдохнуть». Какая, в конце концов, разница? В настоящей статье речь пойдет не о классификации «ушей» и даже не о том, как их избежать. «Это» уже случилось. Но по сути, ничего страшного не произошло (по крайней мере, все целы, да и техника практически не пострадала). Ну а раз так, пора приниматься за работу. Цель ясна: вернуть автомобиль в стандартное положение «колесами вниз». Средства же для ее скорейшего достижения в зависимости от реальных условий могут быть совершенно разными. Тут прежде всего важна масса машины, количество рабочих рук и наличие дополнительных приспособлений. Решено, имитируем «уши» и пытаемся оценить эффективность различных способов восстановления статус-кво.
«Упасть» может каждый. Именно поэтому для теста мы выбрали два внедорожника, заметно различающихся по весу, конструкции и, наконец, имиджу (в данном случае это наименее важно). Итак, в главных ролях « Нива» ВАЗ-2121 и Mercedes Gelandewagen. Место действия – заснеженное поле у края леса, позволяющее в достаточно полной мере инсценировать разнообразные внедорожные условия.
Лежащей на боку машине категорически противопоказан работающий двигатель (тем более под нагрузкой). Ведь нарушение работы системы смазки в таком положении может легко вызывать «клин» (в результате масляного голодания) или, наоборот, гидроудар от попадания самотеком большого объема масла в цилиндр. Это уж кому как «повезет».
Если нет электрической лебедки, сгодится ручная либо хай-джек. Метод еще проще, даже блок не нужен. Крепим лебедку к дереву, трос цепляем за раму или рычаг подвески и – поехали! Сил одного человека более чем достаточно для восстановления вертикальности даже тяжелого автомобиля. Единственное но: одного рабочего хода хай-джека может не хватить для поднятия автомобиля, поэтому, перецепляя трос, необходимо зафиксировать неустойчивое равновесие машины, привязав ее на это время дополнительным страховочным тросом либо чем-то подперев с другой стороны. В качестве упора может подойти запаска или пенек. Только приставлять их надо обязательно к силовому элементу кузова (если, конечно, замена железа не входит в ближайшие планы).
Ситуация усложняется, когда не за что цеплять трос. Впрочем, это тоже не беда, если, опять же, есть хай-джек. С его помощью внедорожник тоже довольно быстро поднимается на колеса. Правда, в этом случае желательно иметь доску, чтобы подложить ее под клюв домкрата, иначе «шкурка» машины сильно попортится. Да, и пока доска, хай-джек и автомобиль не очень плотно соединены друг с другом силами трения и всемирного тяготения, работать в одиночку не очень удобно. То и дело что-нибудь начинает скользить. Поэтому с помощником, придерживающим доску, правильная взаимная расстановка наших компонентов и, соответственно, результат достигаются заметно быстрее.
Помощники вообще позволяют многое. Их наличие дает возможность победить, вопреки Суворову, не умением, а числом. Например, просто взять и поставить машину на колеса руками. Особенно хорошо этот вариант проходит с «Нивой». По крайней мере, взявшись впятером, мы валяли ее как хотели – туда и обратно по нескольку раз (все это происходило под изумленные взгляды катавшихся неподалеку лыжников). Когда подходить со стороны крыши не слишком удобно, есть другой вариант. Можно привязать трос со стороны днища и поиграть в перетягивание каната. Это тоже достаточно эффективный способ, хотя, субъективно, он показался нам чуточку тяжелее.
От забора до обеда
Самый же эффективный, легкий и быстрый способ (по мнению всех участников нашего теста) – дернуть «лежебоку» другим автомобилем. Правда, для этого, помимо наличия второй машины, нужно еще и место для маневра и рывка. А это в реальности бывает не всегда. Зато, как показала практика, в качестве тягача подойдет даже более легкая машина (возможно, и не полноприводная), достаточно лишь сделать энергичный рывок.
Ещё походит.Александр Вершинский, технический эксперт ORD.
После того как ЭТО произошло, и внешность вашего внедорожника украсилась боевыми шрамами (глубина которых зависит от степени технической готовности машины к подобным подвигам), наступает время заняться «кишочками», то есть внутренностями автомобиля.
Карбюратор также может нацедить бензина во впускные патрубки, но не до «караула». Остальные рабочие жидкости вытекать сильно не должны (омыватель не в счет). Особенно если автомобиль проваляется короткое время. Но давно ли вы проверяли герметичность крышек заливных бачков?! В общем, оставив лежащую машину на день, надо быть готовым, что вытечет все. Еще хуже с АКП – через заливную горловину масло ATF может вытечь очень даже прилично и за короткое время. А все это потому, что у многих (но не у всех) заливная горловина АКП практически сообщается с атмосферой. Впрочем, из механической КП масло тоже, скорее всего, найдет себе дорогу через ручку переключения передач.
Superhero Mode
В очередной из походов в матрицу, я предложил админам поднять клубный сервер. Показал свои наработки, которые удалось состряпать за последний месяц. По началу идею восприняли без энтузиазма. Однако через неделю, листая список серверов, нам удалось найти некий DC Mode. Поиграв в это нечто часок стало понятно, что возможно даже такое. Само собой я предложил сделать нечто подобное, после чего админы обещались это согласовать.
Wolwerine
В те годы (начало нулевых) мне больше зашёл Marvel нежели DC, а моими любимыми персонажами были: Росомаха, Гамбит и Джин Грей. Первым в моде стал именно Росомаха, проектирование скилловой части заняло минимум времени, это была тупо регенерация и «когти». По факту я просто увеличил мультипликатор урона на 200% (впоследствии его сильно порезали).
Идея зашла, народ рубился как не в себя и мне предложили первые деньги! Я не знаю как, почему, но это были ни то 10, ни то 100$, я уже точно не помню. Помню только ,что мне помогли их разменять в каком-то странном (и стрёмном) месте и я потом эти же деньги положил на счёт в клуб, так что первый заработок я честно ПРОСАДИЛ В КЛУБЕ!
Кажется, узнай тогда об этом родители, они бы убили меня, наверно поэтому я мало что им рассказывал в те годы.
Матрица
Время шло, школа-дом-компьютер, дом-школа. Я не бросал попыток научиться хоть что-то делать и в процессе начал интересоваться железом. Притом достаточно серьёзно. Помогал собирать конфиги, знал почти все модели процессоров, видеокарт и жёстких дисков. В общем, в клубе задротов мог похвастать. Хотя даже в то время друзей у меня почти не было.
В то время, народ стал куда-то часть пропадать: то прямо в учебное время, то после. Виной всему оказались компьютерные клубы, которые начали наводнять Якутск конца 90-х начала нулевых.
Примерно в те же годы мне удалось поиграть почти во все культовые, на тот момент, шутеры от Serious Sam до Battlefield 1942. Однако после знакомства с играми от Snowball Interactive и от, ныне покойного, Maxis — я про них забыл на какое-то время.
Самый популярный на тот момент компьютерный клуб в нашем районе назывался Матрица. Неплохие компы, адекватные админы, отсутствие быдла и бухарей. Всё это создавало атмосферу привычного домашнего уюта, но, без беганий друг к другу с компом, сетевыми кабеля и вот этим вот всем.
По итогу из админа я вытащил тонну полезной информации за три часа возле стойки. Он даже закинул мне час чтобы я от него отстал.







